Collectr
Le tracker de collections Pokémon devenu un business à 8 chiffres sans un euro de pub
Collectr valorise en temps réel les collections de cartes (Pokémon, Magic, Yu-Gi-Oh, One Piece...) comme un portefeuille boursier : scan de carte, cote du marché, plus-values et tendances. Base de plus de 200 000 produits et fonctions sociales entre collectionneurs. L'abonnement Pro à 7,99 $/mois débloque le scan illimité et les exports.
Analyse Gemspot
Score 74/100Plus les ronds sont verts, plus le SaaS est intéressant à cloner.
Le scan par IA et l'app sont faisables par une petite équipe ; le vrai chantier est la base de prix fiable et fraîche (5/10). Peu d'acteurs sérieux au niveau mondial, quasi rien en français (4/10). Opportunité forte (8/10) : le modèle « portfolio tracker » se décline sur d'autres passions de revente — Lego, vinyles, sneakers, montres, BD — avec la même mécanique freemium.
Évolution du MRR
Suivi du MRR démarré le 16/07/2026 — la courbe se construit jour après jour, à mesure que nos agents re-vérifient les chiffres.
Comment ils ont grandi
Fin 2021, quatre amis de Toronto codent une app pour suivre la valeur de leur propre collection Pokémon : 5 000 utilisateurs dès les premières 24 heures. Pendant trois ans, l'app grossit sans monétisation ni budget marketing, portée uniquement par les communautés de collectionneurs. Le lancement de l'abonnement Pro à 7,99 $/mois fait passer l'ARR de cinq à huit chiffres en six mois. Aujourd'hui plus de 4 M d'utilisateurs et 1,5 Md$ d'objets suivis, sans avoir dépensé un centime en publicité.
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Débloquer Pro →Le funnel décortiqué
Analyse profondeLa landing est une one-page 100 % orientée téléchargement d'app mobile : hero "Collect. Track. Profit." avec le sous-titre "Know what your collection is worth", badges App Store et Google Play et bouton "Start tracking today". La preuve sociale arrive immédiatement sous le hero : 4,8+ étoiles, 100 000+ avis, 10M+ utilisateurs dans le monde et 20+ jeux de cartes suivis (de Pokémon à One Piece). Le produit est présenté en 5 piliers dans cet ordre : Track (valeur du portfolio en temps réel), Scan (ajout de cartes à la caméra), Trade Analyzer (jauge d'équité d'un échange), Price Guide (comps cartes brutes et gradées) et Social (showcases publics). Une section "créateurs" affiche 8 profils dont Steve Aoki (advisor officiel) avec liens vers leurs showcases publics, ce qui transforme les influenceurs du hobby en landing pages virales. L'inscription et l'usage de base sont entièrement gratuits, sans carte bancaire : le paiement n'intervient jamais à l'entrée. Le plan gratuit inclut exactement : 25+ TCG, portfolios illimités, showcase de sa collection, marketplace et social, recherche intuitive. Le gratuit exclut précisément : le scan illimité (quota de scans, chiffre non affiché publiquement), l'historique de prix approfondi (5+ ans réservés aux Pro), l'historique de recherche sauvegardé, les filtres exclusifs et l'export de collection. Le paywall se déclenche donc à l'usage, au moment exact où l'utilisateur est le plus engagé : quota de scans épuisé ou consultation de l'historique de prix long. Le PRO coûte 4,99 $/mois facturé annuellement à 59,99 $/an (badge "SAVE 38%"), ou 7,99 $/mois en facturation mensuelle, annulable à tout moment — l'App Store confirme les deux achats intégrés (7,99 $ et 59,99 $). Une urgence douce est affichée : "Reduced price for a limited time". La rétention repose sur la valeur du portfolio qui fluctue chaque jour comme un compte de bourse (mockup "+12,4K$ / 103 246 $"), un widget d'écran d'accueil et les notifications de variation. La viralité vient des showcases publics partageables sur le web (app.getcollectr.com), du Trade Analyzer utilisé en face à face dans les salons et boutiques, et d'un Discord communautaire mis en avant dans le footer. La monétisation est triple d'après BetaKit : abonnement Pro, affiliation eBay/TCGplayer, et régie publicitaire interne (550M+ impressions servies aux partenaires). Leur croissance est 100 % organique : le premier post Reddit des fondateurs a généré 5 000 utilisateurs en 24 h, relayé ensuite par les créateurs YouTube/Twitch du hobby — vérifié : 0 publicité Meta active et seulement 4 annonces Google.
Landing, offre gratuite, moment du paiement, paliers de prix et mécanismes de rétention, disséqués.
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